Мобильное приложение
Радио Arzamas
УстановитьУстановить

Mortal Kombat (1992)

Драка один на один. Игрок сражается против компьютера либо против другого игрока. Играть можно за разных персонажей — например, за ниндзя в желтом трико, полуголого китайца или клона Жан-Клода Ван Дамма. В смертельном поединке решается судьба Земли — продолжит ли наш мир существование или окажется в рабстве у мага Шана Цунга и его приспешников из другой вселенной.

Mortal Kombat появилась в аркадных залах  Залы с игровыми автоматами были особенно популярны в 1980-х. В любом, даже самом маленьком городе в США можно было прийти в такой зал и за четверть доллара сыграть в одну из игр. В залах стояли машины с воз­душным хоккеем, пинболом, электромехани­ческими и видеоиграми. Именно с аркадных залов началось массовое распространение видеоигр. Самые популярные игры того времени — Space Invaders (1978), Pac Man (1980), Donkey Kong (1981). во времена расцвета другого файтинга — Street Fighter II  Street Fighter — одна из самых популярных серий видеоигр в жанре файтинга. Первая часть вышла в 1987 году на аркадных автоматах. Новые части Street Fighter продолжают выходить и сейчас.. Но именно эта ставшая легендарной серия игр ассоциируется с самим жанром, хотя электронные драки с оцифрованными актерами в роли героев существовали и раньше, а механика игры не была револю­ционной. Эта вторичность стала стилем MK: его создатели увлекались низкопробными боевика­ми и многое позаимствовали оттуда. 

Впрочем, некоторые важные отличия от игр того времени все-таки были. Во-первых, блок  Блок — то есть защита от удара сопер­ни­ков — одна из основных механик файтингов. Часто, как в серии Street Fighter, блок ставился при нажатии кнопки движения назад. был вынесен на отдельную кнопку, и это сильно меняло при­вычную механику поединка. Во-вторых, в МК появился секретный персонаж, побороться с которым можно было, только выполнив определенные условия игры (после этого существование таких тайных героев станет отличительной чертой жанра). Кроме того, по меркам тех времен МК была запредельно жесто­кой. Главным, что привлекало игроков к автоматам с MK, были фаталити — зрелищные удары в конце поединка. Победитель убивал поверженного сопер­ника, вырывая ему позвоночник или сжигая заживо. Именно это стало главной особенностью МК и навсегда изменило историю видеоигр.

В 1993 году игра вышла и на попу­лярных в то время домашних консолях Super Nintendo и Sega Mega Drive и стала доступна самой широкой аудитории. Сенатор от аме­риканской Демократической партии Джо Либерман предпринял попытку запретить жестокости: его шокировало, что игра доступна детям. Результатом этой кампании стало введение возрастных ограничений: покупать игру, где врагов рубили бензопилой, разрешалось только тем, кто достиг определенного возраста.

Новые игры из серии MK выходят до сих пор. Вселенная игры оказалась невероятно живуча — было снято несколько фильмов, музыку из которых знает каждый, выпущены сериалы, комиксы, наклейки, сотки. На Mortal Kombat выросло не одно поколение геймеров, а сейчас серия принадлежит гиганту Warner Brothers.

Другие выпуски
Видеоигра дня
микрорубрики
Ежедневные короткие материалы, которые мы выпускали последние три года
Архив
Антропология

12 слов, позволяющих понять эстонскую культуру

Электронное государство, снег с дождем, мыза, катание на качелях и другие важные понятия