Мобильное приложение
Радио Arzamas
УстановитьУстановить

Mortal Kombat (1992)

Драка один на один. Игрок сражается против компьютера либо против другого игрока. Играть можно за разных персонажей — например, за ниндзя в желтом трико, полуголого китайца или клона Жан-Клода Ван Дамма. В смертельном поединке решается судьба Земли — продолжит ли наш мир существование или окажется в рабстве у мага Шана Цунга и его приспешников из другой вселенной.

Mortal Kombat появилась в аркадных залах  Залы с игровыми автоматами были особенно популярны в 1980-х. В любом, даже самом маленьком городе в США можно было прийти в такой зал и за четверть доллара сыграть в одну из игр. В залах стояли машины с воз­душным хоккеем, пинболом, электромехани­ческими и видеоиграми. Именно с аркадных залов началось массовое распространение видеоигр. Самые популярные игры того времени — Space Invaders (1978), Pac Man (1980), Donkey Kong (1981). во времена расцвета другого файтинга — Street Fighter II  Street Fighter — одна из самых популярных серий видеоигр в жанре файтинга. Первая часть вышла в 1987 году на аркадных автоматах. Новые части Street Fighter продолжают выходить и сейчас.. Но именно эта ставшая легендарной серия игр ассоциируется с самим жанром, хотя электронные драки с оцифрованными актерами в роли героев существовали и раньше, а механика игры не была револю­ционной. Эта вторичность стала стилем MK: его создатели увлекались низкопробными боевика­ми и многое позаимствовали оттуда. 

Впрочем, некоторые важные отличия от игр того времени все-таки были. Во-первых, блок  Блок — то есть защита от удара сопер­ни­ков — одна из основных механик файтингов. Часто, как в серии Street Fighter, блок ставился при нажатии кнопки движения назад. был вынесен на отдельную кнопку, и это сильно меняло при­вычную механику поединка. Во-вторых, в МК появился секретный персонаж, побороться с которым можно было, только выполнив определенные условия игры (после этого существование таких тайных героев станет отличительной чертой жанра). Кроме того, по меркам тех времен МК была запредельно жесто­кой. Главным, что привлекало игроков к автоматам с MK, были фаталити — зрелищные удары в конце поединка. Победитель убивал поверженного сопер­ника, вырывая ему позвоночник или сжигая заживо. Именно это стало главной особенностью МК и навсегда изменило историю видеоигр.

В 1993 году игра вышла и на попу­лярных в то время домашних консолях Super Nintendo и Sega Mega Drive и стала доступна самой широкой аудитории. Сенатор от аме­риканской Демократической партии Джо Либерман предпринял попытку запретить жестокости: его шокировало, что игра доступна детям. Результатом этой кампании стало введение возрастных ограничений: покупать игру, где врагов рубили бензопилой, разрешалось только тем, кто достиг определенного возраста.

Новые игры из серии MK выходят до сих пор. Вселенная игры оказалась невероятно живуча — было снято несколько фильмов, музыку из которых знает каждый, выпущены сериалы, комиксы, наклейки, сотки. На Mortal Kombat выросло не одно поколение геймеров, а сейчас серия принадлежит гиганту Warner Brothers.

Другие выпуски
Видеоигра дня
История, Антропология

«Зеленая книга»: история Виктора Грина и его путеводителей

Как в Америке 1930-х годов появились специальные гиды для афроамериканцев