Тетрис (1984)

СССР, 1984 год. Молодой научный сотрудник Вычислительного центра Академии наук, программист Алексей Пажитнов занимается проблемами искусственного интеллекта и допоздна засиживается на работе. Ночами он пишет игровые алгоритмы для тестиро­вания программ искусственного интеллекта. Кроме того, Пажитнов увлекается голово­лом­ками, особенно игрой пентамино: она и вдохновит его на создание тетриса. Путем проб и ошибок Пажитнов создает электронную версию игры: настольная головоломка меняется почти до неузнаваемости — по сути, это новая игра не на скорость, а на выносливость. Меняется и задача — нужно не заполнить экран фигурами, а, наоборот, очистить его от них. Сами фигуры собираются из четырех квад­ратов, а не пяти, как в пентамино. Отсюда название «тетрис»: по-гречески tetra — это «четыре».

Как вирус, тетрис распространился по всем немногочисленным компьютерам в СССР, а потом и по странам Восточной Европы. В 1986 году венгерские про­граммисты перенесли игру на популярный тогда на Западе компьютер Apple 2, попавший в страну контрабандой. Так о тетрисе узнал Роберт Стайн, британ­ский предприниматель венгерского происхождения, занимавшийся перепро­дажей дешевых венгерских компьютерных программ на Запад. Оценив игру по достоинству, он находит контакты Пажитнова и выходит с ним на связь. Тот отвечает — но на ломаном английском и невпопад. Несмотря на довольно туманные договорен­ности, Стайн начинает продавать права на тетрис другим компаниям, и он моментально становится хитом: ведь это первая игра, при­шедшая в мир из-за железного занавеса. В заставках игры появлялись Юрий Гагарин и Матиас Руст  Матиас Руст — немецкий пилот-любитель, прославившийся тем, что в 1987 году беспрепятственно пролетел более тысячи километров над СССР, а затем приземлился на Красной площади., а некоторые версии тетриса продавались в красной коробке с изображением собора Василия Блаженного, серпа и молота.

Слухи о незаконной продаже тетриса за рубежом доходят до советского руководства. В итоге в Москву приезжают представители сразу нескольких компаний, которые одновременно пытаются объясниться за уже проданные копии тетриса и получить права на дальнейшую продажу игры. В наибольшем выигрыше оказываются компания Nintendo и советская государственная организация ЭЛОРГ. Стайн лишается всего, а создатель тетриса ничего не получает.

В начале 1990-х Алексей эмигрирует в США, где придумывает еще несколько головоломок и некоторое время работает в компании Microsoft. В 1996-м, когда права ЭЛОРГ на тетрис истекают, Пажитнов основывает собственную компа­нию, которой принадлежат все права на игру. Тетрис вновь становится неве­роятно популярен — теперь уже на мобильных телефонах.

Другие выпуски
Видеоигра дня
микрорубрики
Ежедневные короткие материалы, которые мы выпускали последние три года
Архив
Литература, Антропология

Три страшные сказки

Летающие шаманы, оборотни и сам дьявол