Что такое Arzamas
Arzamas — проект, посвященный истории культуры. Мы приглашаем блестящих ученых и вместе с ними рассказываем об истории, искусстве, литературе, антропологии и фольклоре, то есть о самом интересном.
Наши курсы и подкасты удобнее слушать в приложении «Радио Arzamas»: добавляйте понравившиеся треки в избранное и скачивайте их, чтобы слушать без связи дома, на берегу моря и в космосе.
Если вы любите читать, смотреть картинки и играть, то тысячи текстов, тестов и игр вы найдете в «Журнале».
Еще у нас есть детское приложение «Гусьгусь» с подкастами, лекциями, сказками и колыбельными. Мы хотим, чтобы детям и родителям никогда не было скучно вместе. А еще — чтобы они понимали друг друга лучше.
Постоянно делать новые классные вещи мы можем только благодаря нашим подписчикам.
Оформить подписку можно вот тут, она открывает полный доступ ко всем аудиопроектам.
Подписка на Arzamas стоит 399 ₽ в месяц или 2999 ₽ в год, на «Гусьгусь» — 299 ₽ в месяц или 1999 ₽ в год, а еще у нас есть совместная. 
Owl

Metal Gear Solid (1998)

Секретный агент Солид Снейк должен пробраться на закрытую военную базу и остановить разработку идеального ядерного оружия — робота Metal Gear. Вместе с героем игрок попадает в запутанный шпионский боевик — с гиганскими роботами, генными инженерами, опытами клонирования, русскими, американцами и военными, тайно правящими миром.

Metal Gear Solid — прародитель целого жанра, стелс-экшена. Если в играх-боевиках поощрялось максимальное количество убийств и поведение в духе Рембо, то в MGS нужно было действовать как можно незаметнее, много думать, использовать обходные пути и выбирать самые нетривиальные решения — многие эпизоды можно было пройти по-разному.

Новаторским был не только жанр, но и подача: создатель Metal Gear Solid Хидэо Кодзима сделал большой упор на истории и постановке. Если до сих пор индустрия была полностью обезличена и имен разработчиков никто не знал, то теперь на обложке игры было написано: «A game by Hideo Kojima». Кроме того, Кодзиму как режиссера авторского кино (кстати, здесь можно почитать о его любимых фильмах) отличал его собственный узнаваемый стиль и набор приемов. Игры серии MGS известны запутанным сюжетом, необычным, почти сортирным чувством юмора, шутками над жанрами и клише, ломанием четвертой стены  Некоторые персонажи серии напрямую говорят с игроком (а не с его героем), просят отложить геймпад или нажать определенную кнопку, комментируют стиль игры или, напри­мер, частоту, с которой игрок сохраняется. и длинными заставками с разговорами на околополитиче­ские темы.

В 2015 году компания Konami устала терпеть Кодзиму, который требовал все больше денег и времени, и уволила капризного гейм-дизайнера. И вероятно, это стало концом одной из самых влиятельных серий в истории видеоигр.

Другие выпуски
Видеоигра дня
История, Литература, Антропология

Какой бывает любовь?

Шутливый тест к третьему, романтическому сезону подкаста «Радио „Сарафан“»