Doom (1993)

Вы морской пехотинец на Марсе, кругом — монстры из преисподней. Ваша задача — отстреливать их. Мясо, жуткие вопли, летящие в разные стороны внутренности и, главное, скорость, с которой это все происходит.

Doom быстро захватила весь мир и до сих пор остается одной из самых популярных и скан­дальных видеоигр в истории. Игры со стрельбой и жестокостями существовали и до 1993 года. Но Doom от них радикально отличалась прежде всего благодаря восприятию: игрок словно все видел своими глазами, а события разворачива­лись от первого лица. Это на тебя бегут враги, и это ты в них стреляешь. 

Создатели Doom Джон Ромеро и Джон Кармак — программисты-энтузиасты, выросшие далеко от Кремниевой долины и больших корпораций вроде Atari  Atari — американская компания, занимаю­щаяся производством и изданием видеоигр. Расцвет компании пришелся на 1970-е — Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии в США и до 1984 года была лиде­ром на рынке видеоигр. и Nintendo  Nintendo — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей. Компания существует с 1889 года. До 1970-х занималась в основном производством японских игральных карт ханафуда. С середины 1980-х и до сих пор Nintendo одна из самых успешных и влиятельных компаний в индустрии видеоигр.. В юности они распространяли свои игры и программы через специализиро­ванные журналы. Волосатый поклонник тяжелого рока Ромеро и ботаник Кармак были одними из самых сильных программистов своего времени. К тому, чтобы сделать идеальную игру, они шли долго: технологии Doom обкатывались от игры к игре, и в конце концов Doom стала настоящим произведением искусства в области программирования.

Кармак и Ромеро были открыты к предложениям пользователей и позволяли желающим дополнять и улучшать игру, а также создавать свои уровни. Свое главное изобретение — великолепно работающий движок игры — они продава­ли всем желающим (и это было необычно — ведь крупные разработчики всегда держали все в тайне). Доходило до смешного. Так, одна американская религи­озная организация, пытающаяся привести детей в церковь с помощью игр, купила движок Doom и на его основе сделала игру про Ноя из Библии.

Но у популярности была и другая сторона — в 1999 году в американской школе Колумбайн случилась трагедия. Двое подростков расстреляли своих однокласс­ников. Оба были фанатами Doom и две недели до трагедии играли в нее почти непрерывно. Впрочем, ФБР пришло к выводу, что видеоигры и конкретно Doom не были главной мотивацией убийц.

Другие выпуски
Видеоигра дня
микрорубрики
Ежедневные короткие материалы, которые мы выпускали последние три года
Архив
Антропология

11 слов, помогающих понять культуру Сербии

Слава, чойство, разговоруша, инат и бре