Mortal Kombat (1992)
Автор Олег Коронный
1 / 4
Кадр из видеоигры Mortal Kombat. 1992 год© Midway Games Inc.
2 / 4
Кадр из видеоигры Mortal Kombat. 1992 год© Midway Games Inc.
3 / 4
Зал игровых автоматов с играми Mortal Kombat и Mortal Kombat II на Penny Arcade Expo 2015© Daniel Benavides / CC BY 2.0
4 / 4
Кадр из фильма «Смертельная битва». Режиссер Пол У. С. Андерсон. 1995 год© Кинокомпания New Line Cinema
Драка один на один. Игрок сражается против компьютера либо против другого игрока. Играть можно за разных персонажей — например, за ниндзя в желтом трико, полуголого китайца или клона Жан-Клода Ван Дамма. В смертельном поединке решается судьба Земли — продолжит ли наш мир существование или окажется в рабстве у мага Шана Цунга и его приспешников из другой вселенной.
Mortal Kombat появилась в аркадных залах Залы с игровыми автоматами были особенно популярны в 1980-х. В любом, даже самом маленьком городе в США можно было прийти в такой зал и за четверть доллара сыграть в одну из игр. В залах стояли машины с воздушным хоккеем, пинболом, электромеханическими и видеоиграми. Именно с аркадных залов началось массовое распространение видеоигр. Самые популярные игры того времени — Space Invaders (1978), Pac Man (1980), Donkey Kong (1981). во времена расцвета другого файтинга — Street Fighter II Street Fighter — одна из самых популярных серий видеоигр в жанре файтинга. Первая часть вышла в 1987 году на аркадных автоматах. Новые части Street Fighter продолжают выходить и сейчас.. Но именно эта ставшая легендарной серия игр ассоциируется с самим жанром, хотя электронные драки с оцифрованными актерами в роли героев существовали и раньше, а механика игры не была революционной. Эта вторичность стала стилем MK: его создатели увлекались низкопробными боевиками и многое позаимствовали оттуда.
Впрочем, некоторые важные отличия от игр того времени все-таки были. Во-первых, блок Блок — то есть защита от удара соперников — одна из основных механик файтингов. Часто, как в серии Street Fighter, блок ставился при нажатии кнопки движения назад. был вынесен на отдельную кнопку, и это сильно меняло привычную механику поединка. Во-вторых, в МК появился секретный персонаж, побороться с которым можно было, только выполнив определенные условия игры (после этого существование таких тайных героев станет отличительной чертой жанра). Кроме того, по меркам тех времен МК была запредельно жестокой. Главным, что привлекало игроков к автоматам с MK, были фаталити — зрелищные удары в конце поединка. Победитель убивал поверженного соперника, вырывая ему позвоночник или сжигая заживо. Именно это стало главной особенностью МК и навсегда изменило историю видеоигр.
В 1993 году игра вышла и на популярных в то время домашних консолях Super Nintendo и Sega Mega Drive и стала доступна самой широкой аудитории. Сенатор от американской Демократической партии Джо Либерман предпринял попытку запретить жестокости: его шокировало, что игра доступна детям. Результатом этой кампании стало введение возрастных ограничений: покупать игру, где врагов рубили бензопилой, разрешалось только тем, кто достиг определенного возраста.
Новые игры из серии MK выходят до сих пор. Вселенная игры оказалась невероятно живуча — было снято несколько фильмов, музыку из которых знает каждый, выпущены сериалы, комиксы, наклейки, сотки. На Mortal Kombat выросло не одно поколение геймеров, а сейчас серия принадлежит гиганту Warner Brothers.