Нам 10 лет!
За эти годы мы выпустили сотни курсов, десятки подкастов и тысячи самых разных материалов об истории культуры. Если хотите порадовать нас, себя или даже кого-то еще, вы знаете, что делать
Оформить подписку
P.S. Кстати, вы нажали на изображение средневекового хрониста. Он преподносит рукопись Филиппу Смелому, но мы считаем, что у него в руках летопись Arzamas.
Monk

Пазл «16 animali»

Дизайнер Энцо Мари первым заговорил о бесправии потребителя. Модернист­ская парадигма отводит «простому человеку» роль глуповатого ученика, кото­рый сам не понимает, в чем его благо, имеет неразвитый вкус и нуждается в пок­ро­вительстве мудрого наставника-дизайнера. Энцо Мари задумался о том, как сделать потребителя, будущего хозяина проектируемой вещи, соучастни­ком творчества. 

В отличие от обычного пазла, который ребенок должен сложить единственно правильным образом, в «16 animali», созданном в 1957 году, можно играть по-ра­зному. Деревянная доска, из которой вырезаны фигурки, довольно тол­стая. Фигурки можно ставить одну на другую, складывая в многоярусную пира­миду и сцепляя друг с другом выступами. Вариантов множество — точнее, заранее просчитанных вариантов вовсе нет, задача не формализована. Наконец, найти в прямоугольном листе шестнадцать животных, отделив их друг от друга линией контура, — игра, которую хочется продолжить, взяв стопку бумаги и карандаш. 

В отличие от большинства логических игр, которые приучают ребенка к мыс­ли, что у задачи есть лишь одно правильное решение и оно уже найдено кем-то другим, «16 animali» дают ему важный опыт внутренней свободы.

Другие выпуски
Дизайн дня
микрорубрики
Ежедневные короткие материалы, которые мы выпускали последние три года
Архив
Антропология

Индия, Арктика или Новая Зеландия? Куда поехать в отпуск?

Спланируйте путешествие по следам селебрити прошлых веков