Пазл «16 animali»


Дизайнер Энцо Мари первым заговорил о бесправии потребителя. Модернистская парадигма отводит «простому человеку» роль глуповатого ученика, который сам не понимает, в чем его благо, имеет неразвитый вкус и нуждается в покровительстве мудрого наставника-дизайнера. Энцо Мари задумался о том, как сделать потребителя, будущего хозяина проектируемой вещи, соучастником творчества.
В отличие от обычного пазла, который ребенок должен сложить единственно правильным образом, в «16 animali», созданном в 1957 году, можно играть
В отличие от большинства логических игр, которые приучают ребенка к мысли, что у задачи есть лишь одно правильное решение и оно уже найдено




15 цитат из лагерных писем Павла Флоренского детям
О жизненных мелочах, стихотворной речи, природе и отличиях хорошей литературы от плохой