Новая сказка Нила Геймана и лучшие игрушки XX века

Кубик, который учит программировать, 100 идей для лего — и другие полезные находки для детей и их родителей

100 лучших игрушек по версии журнала Time

Набор Little People от Fisher-Price. 1960–1961 годы © The Strong

Журналист Time выбрала 100 лучших игрушек прошедшего столетия — получилась настоящая история игрушки и революций в детской, которые приносило нам каждое десятилетие. Йо-йо и набор юного химика в 1920-х; пальчиковые краски и набивной Микки-Маус в 1930-х; лего в 1940-х; Мистер Картошка, Барби, фрисби и цветной пластилин в 1950-х; радиоуправляемые машинки в 1960-х; кубик Рубика и магнитная рисовальная доска в 1970-х; пони и черепашки-ниндзя в 1980-х; Базз Лайтер и фёрби в 1990-х и куклы Братц как символ нулевых.

Робот-кубик, который учит основам кода

© Primo Toys

Мы уже несколько раз рассказывали здесь об игрушках и играх, обучающих детей основам программирования, и, похоже, не раз еще к ним вернемся. Вот такого кубикоробота, например, изобрела английская компания Primo Toys. К кубику прилагается доска, фишки и карта для передвижений. Выкладывая фишки в определенном порядке на доске, мы приказываем роботу передви­гаться по карте, а сами учимся основам построения алгоритмов. На робота второй раз собирают деньги на Kickstarter: первый сбор помог создать прото­тип; второй, дополненный новыми картами и фишками-командами, должен помочь запустить его в продажу для более широкой публики. Интересно, что робот сделан в соответствии с заветами Марии Монтессори — приятный, деревянный, осязаемый. А источником вдохновения для его создателей стал сайт Turtle Academy — игровая площадка для детей, изучающих программи­рование. Главное препятствие к тому, чтобы сразу завести себе такого же робота, — это цена. В предзаказе он стоит не меньше 195 долларов.

И еще немного игр для будущих программистов

Для тех, кому и этого мало, преподаватель Британки Дмитрий Карпов собрал впечатляющий список игр, которые учат детей основам программирования и кодинга, — от приложений для айпэда для детей от четырех лет до «Пикто­мира», созданного по заказу Российской академии наук. Можно ли что-нибудь добавить? Еще как, и в комментариях вспоминают, помимо прочего, настоль­ные игры вроде Code Master и Robot Turtles, а также конструктор програм­мируемых роботов Lego Mindstorms. Хорошо дополняет список вот такой кодомонстр от Сrunchzilla, с которым отлично общаться как раз детям от четырех лет.

100 идей, что сделать с лего

Рекламный плакат LEGO. 1981 год © LEGO

Отличная подборка идей, чем заняться с лего: от обучения математике и вы­кладывания из кубиков первых букв и цифр до осваивания основ географии, роботостроения и изучения химических реакций. Да хоть Библию можно изучать, выкладывая из конструктора рыб и кресты. Но если к лего-распятиям логично отнестись со скепсисом, то за собиранием домов и постройкой машин можно с удовольствием провести все каникулы. Главное, что к каждому заданию есть распечатки c пояснениями.

Новая детская книга Нила Геймана и другие претенденты на медаль

Обложка книги Нила Геймана «Соня и веретено» © Bloomsbury Publishing PLC

Две самые престижные британские премии по детской литературе объявили свои шорт-листы — медаль Карнеги и премия Кейт Гринуэй. Первая достается текстам, причем, как правило, довольно длинным, вторая предназначается иллюстратору. Нас больше всего интересует как раз премия Кейт Гринуэй, потому что ее лауреатам добраться к нам значительно проще. Если из номи­нантов премии Карнеги этого года в России хорошо знают разве что Патрика Несса, то в коротком списке премии Кейт Гринуэй есть и Джон Классен  Джон Классен — дизайнер, художник, писатель, иллюстратор детских книг. Участвовал в создании мультфильмов «Коралина в стране Кошмаров» и «Кунг-фу Панда». На русский переведена его самая известная книга — «Где моя шапка?» («I want my hat back»)., и Оливер Джефферс  Оливер Джефферс — писатель, иллюстратор. На русский переведены его книги «Мальчик, который любил плавать с пираньями», «Мелки объявили забастовку», «Вверх и вниз» и др., и иллюстратор книги «Идем ловить медведя» Хелен Оксенбери. 

И даже в этом звездном списке есть два очевидных фаворита. Во-первых, это Энтони Браун — британский иллюстратор, который вот уже 30 лет рисует детям книги про горилл (на некоторые страницы этой 30-летней истории можно посмотреть вот здесь) и получил в 2000 году главную на тот момент награду в мире детской литературы — премию имени Ханса Кристиана Андерсена. Книги Брауна едва ли когда-нибудь выйдут в России, а жаль, потому что воображаемый мир горилл здесь явственно вырастает из всей предыдущей истории живописи: тут и Матисс, и Магритт, и Фрида Кало, и Эдвард Хоппер. У него есть книги, на страницах которых Рембрандт танцует с Джокондой, и книги, где горилла Вилли в своих снах путешествует по карти­нам Уистлера и Дали, и, в общем, его обезьяний мир настолько же невероятен, насколько тщательно продуман. 

А во-вторых и в главных, в списке есть новая сказка Нила Геймана, «Соня и веретено», проиллюстрированная Крисом Ридделом. Гейман вообще умеет создавать сказки как бы для взрослых, но на самом деле все-таки для детей, и эта не исключение: главной героиней его переложения «Спящей краса­вицы» становится даже не сама красавица, а активно спасающая ее королева во главе собственного отряда гномов. Но и художник постарался на славу: черно-белые иллюстрации выглядят одновременно и как классические ри­сунки к сказкам Гофмана, и как графическое воплощение восстания зомби и прочих чудищ массового подсознания. Вот здесь с некоторыми из них можно ознакомиться

микрорубрики
Ежедневные короткие материалы, которые мы выпускали последние три года
Архив