E.T. (1982)

На экране — странное салатовое существо, перед ним четыре ямы. Понять, что нужно делать, почти невозможно.

Летом 1982 года вышел «Иноплане­тянин» Стивена Спилберга, тут же став хитом и одним из самых прибыльных фильмов в истории кино. Чтобы сделать игру по мотивам блокбастера, руководство компании Atari  Atari — американская компания по произ­вод­ству и изданию видеоигр. Расцвет компании пришелся на 1970-е — Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр в США и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр. заплатило режис­серу 25 миллионов долларов — по тем временам огромные деньги. Игру хотели выпустить к Рождеству, чтобы продать как можно больше экземпляров, и вре­мени у разработчиков почти не было. В результате и графика, и звук, и гейм­плей (то есть игровой процесс), и сюжет получились ужасными.

Для Atari, уже некоторое время выпускавшей некачественные игры, это стало последним ударом, от которого компания так и не оправилась. Нераскуп­лен­ные экземпляры не помещались на складах — их вывезли в Нью-Мексико и буквально закопали в пустыне. А вот для индустрии в целом это был полез­ный урок. Nintendo  Nintendo — японская компания, специали­зи­рующаяся на создании видеоигр и игровых консолей. Компания существует с 1889 года. До 1970-х годов занималась в основном производством японских игральных карт ханафуда. С середины 1980-х и до сих пор Nintendo считается одной из самых успешных и влиятельных компаний в индустрии видеоигр., флагман следующих поколений видеоигр, совсем иначе относилась к разработке и строго контролировала качество всех игр, выходя­щих на ее приставке. E.T. тем временем продолжает попадать во все топы худших игр, а один из самых известных обзорщиков плохих игр AVGN посвятил ей целый художественный фильм.

Другие выпуски
Видеоигра дня
История, Антропология

11 слов, помогающих понять культуру Албании

Геги и тоски, кофе и ракия, башни и бункеры