The Legend of Zelda (1986)

В Хайруле, волшебном мире, наступили мрачные времена — темный волшебник Гэнон похитил принцессу Зельду и могущественный волшебный Трайфорс Силы. Игрок, управляющий простым парнем по имени Линк, отправляется в путешествие по Хайрулу: нужно искать в подземельях магические артефакты, решать загадки, сражаться с монстрами — и в конце концов освободить Зельду.

Создатель The Legend of Zelda — легендарный гейм-дизайнер Сигэру Миямото, придумавший Марио и сделавший Nintendo гигантом видеоигровой индустрии. Главным источ­ником вдохновения в процессе работы над The Legend of Zelda стали детские воспоми­нания Миямото о жизни в маленькой японской деревне. Ребенком он любил изучать пещеры, леса и поля, и именно эти ощущения исследования и откры­тия он хотел перенести в игру, предоставив при этом игроку макси­мальную свободу.

The Legend of Zelda — одна из первых игр с так называемым открытым миром, где игрок сам должен решать, что ему делать дальше. Для 1986-го игра была очень большой, и за один заход пройти ее было невозможно, поэтому здесь появи­лась важная новая опция — возможность сохранения.

Вторая часть, вышедшая через год, сильно отличалась от оригинала — и так происходило с каждой новой игрой серии. При этом некоторые предметы, герои Зельда и Линк и их враги присутствовали во всех частях. Серия быстро стала культовой — музыку из The Legend of Zelda играет симфонический оркестр, Робин Уильямс назвал в честь главной героини дочь, а отсылки к игре можно встретить в «Рике и Морти». Чуть ли не каждая новая игра получает высшие оценки и награды, а вышедшая в 1998 году Ocarina of Time давно возглавляет список лучших игр за всю историю.

Другие выпуски
Видеоигра дня
История, Антропология

11 слов, помогающих понять культуру Албании

Геги и тоски, кофе и ракия, башни и бункеры